| 课程名称 |
示范图片 |
课程内容 |
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认识特效
(1周) |
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·优秀游戏作品欣赏掌握游戏特效概念。深入认识特效的含义及应用范围,理解特效在游戏项目中的重要性及其所涵盖的内容。初步学习作为一个特效师的职责和工作内容。
·教学目标:通过一些优秀游戏作品欣赏,深入了特效制作特点,提高学习兴趣和方向性。 |
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初识unreal3
引擎
(1周) |
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·基于unreal引擎游戏大作赏析,介绍ue3研发历史及进化过程,初步认识unreal引擎构架和特性。熟悉ue3的界面布局,学习对视图的操作及文件管理方法与基本单位的设置。熟练掌握工具命令面板的的组成部份,对各个组件进行初步学习,掌握常用工具命令的使用。理解各个组件间相互协作构架。
·教学目标:通过对ue3界面了解,学习基本操作命令,熟悉ue3操作流程。 |
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材质与贴图
(2周) |
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·ue3的贴图的使用、2D贴图、3D贴图、合成贴图、程序贴图和其它贴图的使用方法及绘制技巧。基本模型的制作与导入导出设置。学习ue3材质编辑器的应用方法,掌握ue3标准材质、混合材质、多维/子对象材质、双面材质、顶底材质、光线跟踪材质等的制作方法及使用技巧。
·教学目标:学习绘制贴图,模型创建,掌握ue3材质设置等技巧。 |
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粒子特效制作
技术
(2周) |
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·认识粒子编辑器;学习cascade中粒子类型及用途;学习掌握粒子编辑器的调节方法、控制器的原理以及调节方法、约束的概念及使用方法等,学习雨雪、烟尘、爆炸、火花等效果调节技术。
·教学目标:掌握ue3粒子系统使用方法以及制作技巧。 |
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粒子特效的
应用技术
(2周) |
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·了解粒子特效在ue3中关卡制作中的应用范畴。学习粒子特效播放模式;学习在角色动画中粒子特效的应用;学习简单kismet命令和设置,掌握ue3过场动画中粒子特效播放技巧。
·教学目标:掌握粒子系统在ue3中的应用技术,及优化技巧。 |
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其他特效组件
的基本功能与
应用
(2周) |
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·介绍ue3其他特效组件命令及功能展示。掌握全屏特效使用方法及设置技巧掌握体积雾效、大气效果等环境特效使用方法及设置技巧。掌握摄像机特效使用方法及设置技巧。掌握材质特效使用方法及设置技巧。
·教学目标:掌握其他特效组件的基本功能与应用。 |
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