GEC 招生动态
 
主题列表
 
招生动态


课程名称 上海动视游戏美术定向班(全日制)         
我要报名

开学日期: 滚动开班
课程目标: 上海动视游戏美术定向班由8年游戏开发以上的资深讲师授课,由上海动视公司特派资深美术师根据公司对美术人员要求加开课程,为学生做一对一额外授课辅导。该课程将帮助学员更加深入的学习3D游戏美术设计的专业理念和知识,掌握世界顶尖游戏美术技术。学员完成学业后,合格毕业生将直接进入该公司工作,挑战高薪。公司返还万元学费!首届开班限名额30人!
招生目标及入学条件:
该班级学员需要拥有优秀的美术基础和艺术素养,该班的学员原则上应该是美术、设计相关专业的学生或毕业生,需要入学考试。

学 制: 26周/1040课时  周一至周五9:30-18:00
课程内容:游戏美术设计概论、低模场景/角色、高模场景/角色
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

课程名称 维塔士游戏美术委培就业班(全日制)        
我要报名

开学日期: 滚动开班
课程目标: 维塔士游戏美术委培就业班由8年游戏开发以上的资深讲师授课,由维塔士公司特派资深美术师根据公司对美术人员要求加开课程,为学生做一对一额外授课辅导。该课程将帮助学员更加深入的学习3D游戏美术设计的专业理念和知识,掌握世界顶尖游戏美术技术。学员完成学业后,合格毕业生将直接进入该公司工作,挑战高薪。公司返还70%学费!
招生目标及入学条件:
该班级学员需要拥有优秀的美术基础和艺术素养,该班的学员原则上应该是美术、设计相关专业的学生或毕业生,需要入学考试。

学 制: 20周/800课时  周一至周五9:30-18:00
课程内容: 游戏美术设计概论、低模场景/角色、高模场景/角色、毕业创作(实习)
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

课程名称 维塔士游戏美术委培就业班(业余制)         我要报名
开学日期: 滚动开班
课程目标: 维塔士游戏美术委培就业班由8年游戏开发以上的资深讲师授课,由维塔士公司特派资深美术师根据公司对美术人员要求加开课程,为学生做一对一额外授课辅导。该课程将帮助学员更加深入的学习3D游戏美术设计的专业理念和知识,掌握世界顶尖游戏美术技术。学员完成学业后,合格毕业生将直接进入该公司工作,挑战高薪。公司返还70%学费!
招生目标及入学条件:
该班级学员需要拥有优秀的美术基础和艺术素养,该班的学员原则上应该是美术、设计相关专业的学生或毕业生,需要入学考试。

学 制: 28周/560课时  周一、周三、周五18:30-21:30  周六9:30-18:00 
课程内容: 游戏美术设计概论、低模场景/角色、高模场景/角色、毕业创作
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

课程名称 维塔士游戏动画委培就业班(全日制)          我要报名
开学日期:2009年02月23日
课程目标: 通过该课程的学习,学员可以理解动画原理及运动规律,掌握游戏动画动作的专有技术。掌握3DMAX软件在动作制作领域的相关技术Motion Builder动作捕捉及动画表演学理论,掌握表情与动作协调体现角色在场景故事中的情绪等。学习人物、动物骨骼结构设定及运动规律,掌握人物、动物、怪物等角色的动画制作;系统学习镜头控制,路经动画等基本MAX动画的制作方法。学员完成学业后,合格毕业生将直接进入该公司工作,挑战高薪。公司返还70%学费!
招生目标及入学条件:
有志于或有兴趣从事游戏动作动画设计的各类人士,需要有良好的美术,动画基础,熟悉人体结构,有敏锐的观察力及一定的3D软件使用基础。

学 制: 16周/640课时  周一至周五9:30-18:00
课程内容: MAX基础动画、人物动画动作、四足动物及怪物画动作、Motion Builder、运动规律原画、动画表演学(理论)、表情动画、综合部分
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

课程名称 游戏美术软件基础班(业余制)         我要报名
开学日期:滚动开班
课程目标: 掌握游戏美术设计所涉及的相关软件的基本知识与技能,包括 Photoshop , 3D Max 等软件工具在游戏设计中的应用技能, 全面深入的了解游戏开发行业及游戏美术设计工作。学员将对游戏开发行业及游戏美术设计工作有全面深入的理解,可根据自身学习情况选择继续定向班学习。 
招生目标及入学条件:
有志于或有兴趣从事游戏美术设计的各类人士,包括初学者。不需要具备专业知识,只要有基本的电脑使用知识,并且爱好绘画。

学 制: 12周/480课时    周一至周五9:30-18:00
课程内容: Photoshop、3DMAX基本操作及在游戏开发中的应用
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

课程名称 游戏原画设定班(业余制)         我要报名
开学日期:滚动开班
课程目标: 让学员了解游戏原画及建筑与场景境设计概念的创意方法、理念、提高绘制技法及掌握要领。让学员通过培训后能独立制作符合相关游戏设计要求的游戏概念设计作品。
招生目标及入学条件:
热爱游戏,热爱绘画;有美术绘画基础,具备良好的艺术修养;从事美术或设计相关工作,对游戏概念及原画设计有浓厚兴趣;大专院校美术、设计相关专业在校生或毕业生优先。

学 制: 10周/200课时  周二、周四、周六18:30-21:30  周日9:30-17:30
课程内容:原画概念、角色原画设定、场景原画设定、道具设定、欧美风格原画设计、日式风格原画设计

友情链接:
                       
CG共和国 | CG中国 | 配音联盟 | CG模型网 |
 

 

Copyright © 2003 - 2008 Game College. All Rights Reserved 沪ICP备08010852号
GEC游戏教育中心 | 上海数字媒体紧缺人才培训考核授权机构 上海市浦东新区金桥路1728号3楼 电话:4008111729 50715620 传真:50715620-8016